天天酷跑魔女娜娜滑翔玩法详解

《天天酷跑》是一款跑酷游戏,四强联赛让魔女娜娜和超能少年的之争再次成为焦点。小编注意到最近社区里关于这两个角色的讨论特别多,有人说滑翔好操作,有人说四跳分高。其实这两者各有优劣,魔女娜娜更适合喜欢飘移感的玩家,超能少年则是追求稳定输出的首选。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!

在滑翔玩家手中就是以长距离而被选择 但是没有合适的坐骑,分不会太高。

在现有的所有角色中,以吃分和保命成为所有连跳玩家的第一选择。

也就是说两个角色的定位各有不同,魔女娜娜以滑翔能更好控制起跳之后的落点创造更远的距离。

而连跳因为跳的距离配合不同的速度已被定形,更难控制落点而不能跑远,但是超能少年的得分能力却是更加的恐怖。

此次比赛相对于四连跳来说机会还是相当大的,只是都没把握住机会,也包括我。

打心里佩服用娜娜各位大神,你们的勇气与毅力值得我们四连跳的所有人学习。

四连跳的玩家们也不要气馁,在这次联赛之后,相信很多四跳大神们都信心倍增。

其实四连跳与滑翔区别很简单,四跳得分能力强.滑翔距离强,这已是不争的事实。

所以四跳玩家不用抱怨滑翔好操作,滑翔抱怨四跳分高,没意思,那是你自己的选择。

这个游戏对所有人都是公平的,如果心里还是放不下,你可以双修。

《天天酷跑》滑翔技巧教程 高分跑酷必学操作

操作方法:点滑可以快速落地和控制滑翔的高度,操作区别就是前者点完松手,后者按住。

适用场景:导弹坑;三角怪之前的低空滑翔;弹雨穿怪之前平台

a、随着速度的加快,在弹坑翻身会出现一翻就落到下一个坑。运用点滑就能解决这个问题。下坑,翻身,点滑,人物从坑里翻起到台面高度后因为点滑的特性马上落地。

b、 下坑之前不要蹲;

c、不要以上面的导弹为参照物(因为经常有缺导弹,会影响节奏)而是以落坑的感觉为基准,每个弹坑保持同样的节奏;

d、别因为需要点滑就提早按了翻身。

操作方法:躲过之前的两个导弹,在合适的高度开始滑翔。

适用场景:建议三万五米之后开始低滑

第一跳尽量靠近平台的边缘,空中尽量接近第一个导弹才翻身二跳,这样才能躲过第二个导弹。然后自然下落到适合的高度开始滑翔

操作方法:操作一定要在踩上弹簧前之前准备,踩到弹簧的时候就完成。需要多练习。

适用场景:踩到弹簧后马上完成翻身

踩到弹簧不做特殊操作,弹起的高度是一定的,但是随着速度的增加,弹起弧线的水平距离变长了,原本不会碰的怪现在会碰。

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